人数 | 6組まで(小学生対象・親子同伴) |
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料金 | 4,000円(税込み) |
時間 | 120分(休憩2回) |
会場 | まちの駅 クロスピアくみやま 京都府久世郡久御山町森南大内303 イオンモール久御山近く(駐車場が無料です) |
開催日時 | 2024年 8月20日(火) 10:00〜12:00 (9:50受付開始) |
人数 | 4人 (人数に満たない場合、延期) |
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回数, 料金 | 合計12回 3ヶ月コース 96,000円 (税込み) ※機材レンタル料含む ※最後まで頑張った方にはDPG認定証を贈呈します |
時間 | 90分 |
会場 | レンタルスタジオ御所南 合心館 (京都市中京区間之町通竹屋町下ル楠町610「森ビル」地下1階 ※こどもみらい館の斜め向かい、御所南小学校の学区内です。 市営地下鉄丸太町駅から徒歩3分) |
開催日時 | 毎週木曜 予定 詳しくは萬丹屋まで、お問い合わせください |
はじめまして。DPGへようこそ。
わたしたちと一緒に楽しみながらプログラミングでドローンを動がしてみよう!
この講座を通して、様々なミッションをクリアし、達成感を味わおう!
初期講座
対象年齢
小学1年生〜中学3年生
※保護者の方も一緒にご参加いただけます。第1回
基本操作編
-
1ドローンについての知識を知ろう
まずは基本知識を理解して身近に感じてみよう。
-
2ドローンの基本操作を体験しよう
本格的なドローンと同じ操作感を体験できます。
感覚を覚えるのが重要です。 -
3実際に操縦してみよう
決まったコースを正確に動かして飛ばしていきます。
ちょっとしたミニゲームを通して慣れていこう。
第2回
プログラミング基礎編
-
1プログラミングの理解を深めよう
ドローンのプログラミングではどのような動きができるのか一緒に見ていきます。
-
2実際にプログラミングを使ってみよう
パズルのように自分で組み合わせてプログラミングを作成します。
-
3プログラムしてコースを作ろう
今まで学習したプログラミングの基本操作を使って自分 だけのコースを作成していきます。
第3回
プログラミング応用編
-
1条件を使ってプログラムしよう
「もし〜したら」などの条件を使ってドローンに覚えさせる操作をしてみよう。
-
2カメラの認識機能を使おう
ドローンの画像認識機能を使って、色や形を認識させてみよう。
-
3すべての機能を使って自由に飛ばそう
これまでに習った動きの操作と条件を使ってコースを作成しよう。
中級講座
対象年齢
小学5年生〜中学3年生
※保護者の方も一緒にご参加いただけます。第1回
本格的なプログラミング
を行おう
-
1swif playground(スイフト プレイグラウンド)について知ろう
swif playground(スイフト プレイグラウンド)を使って、何ができるか学んでみよう。
-
2実際に操縦してみよう
swif playground(スイフト プレイグラウンド)を使って、本格的なプログラミングを通して、ドローンをプログラミングして操作しよう。
第2回
初歩的なプログラミング関数
を覚えよう
-
1プログラミングの理解を深めよう
条件分岐、繰り返し実行、変数を理解してみよう。
-
2プログラムしてコースを作ろう
関数を使って、プログラミングを行おう。
第3回
プログラミングしてコース
で飛ばそう
-
1条件を使ってプログラムしよう
条件や繰り返し実行するプログラムを組んで、コースを操縦してみよう。
-
2今までの知識を出そう
用意されたコースで高得点を狙おう!
第4回
編隊飛行を行おう
-
1編隊飛行について学ぼう
複数台のドローンを同時に飛行させてみよう。
-
2ミッションポイントを使ってみよう
ミッションポイントを使って、編隊飛行に挑戦してみよう
第1回
基本操作編
-
1ドローンについての知識を知ろう
まずは基本知識を理解して身近に感じてみよう。
-
2ドローンの基本操作を体験しよう
本格的なドローンと同じ操作感を体験できます。
感覚を覚えるのが重要です。 -
3実際に操縦してみよう
決まったコースを正確に動かして飛ばしていきます。
ちょっとしたミニゲームを通して慣れていこう。
第2回
プログラミング基礎編
-
1プログラミングの理解を深めよう
ドローンのプログラミングではどのような動きができるのか一緒に見ていきます。
-
2実際にプログラミングを使ってみよう
パズルのように自分で組み合わせてプログラミングを作成します。
-
3プログラムしてコースを作ろう
今まで学習したプログラミングの基本操作を使って自分 だけのコースを作成していきます。
第3回
プログラミング応用編
-
1条件を使ってプログラムしよう
「もし〜したら」などの条件を使って
ドローンに覚えさせる操作をしてみよう。 -
2カメラの認識機能を使おう
ドローンの画像認識機能を使って、色や形を認識させてみよう。
-
3すべての機能を使って自由に飛ばそう
これまでに習った動きの操作と条件を使ってコースを作成しよう。
第1回
本格的なプログラミング
を行おう
-
1swif playground(スイフト プレイグラウンド)について知ろう
swif playground(スイフト プレイグラ
ウンド)を使って、何ができるか学んでみよう。 -
2実際に操縦してみよう
swif playground(スイフト プレイグラ
ウンド)を使って、本格的なプログラミング
を通して、ドローンをプログラミングして
操作しよう。
第2回
初歩的なプログラミング関数
を覚えよう
-
1プログラミングの理解を深めよう
条件分岐、繰り返し実行、変数を理解
してみよう。 -
2プログラムしてコースを作ろう
関数を使って、プログラミングを行おう。
第3回
プログラミングしてコース
で飛ばそう
-
1条件を使ってプログラムしよう
条件や繰り返し実行するプログラムを組んで、
コースを操縦してみよう。 -
2今までの知識を出そう
用意されたコースで高得点を狙おう!
第4回
編隊飛行を行おう
-
1編隊飛行について学ぼう
複数台のドローンを同時に飛行させてみよう。
-
2ミッションポイントを使ってみよう
ミッションポイントを使って、編隊飛行に
挑戦してみよう
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